okhff Lv.0 社区会员 2024-06-10 #22 海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开... 666
海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开... 666
曹钧程 Lv.0 社区会员 2024-11-24 #23 海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开...
海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开...