海时空 Lv.8 社区会员 米坛社区百万注册纪念勋章 米坛社区五周年纪念勋章 2023-09-04 #1 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 附件 宝可梦对战v1.0.bin 782.8 KB 35次 下载 喷火龙VS水箭龟v1.0.bin 894.4 KB 15次 下载 最后编辑: 2023-09-07
说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB
溯熯崠 Lv.0 社区会员 2023-09-07 #4 海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958好喜欢,以后运动就更积极了 点击展开...
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漠诳语 Lv.0 社区会员 2023-09-12 #9 海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开... 666
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1031455781 Lv.0 社区会员 2023-09-14 #10 海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开... 谢谢
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IQWOI Lv.0 社区会员 2023-09-14 #11 海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开...
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IQWOI Lv.0 社区会员 2023-09-14 #12 海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开...
海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开...
hanfeng Lv.0 社区会员 2023-12-17 #18 海时空 说: 说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 好耶浏览附件20877 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------ 动态表盘:喷火龙VS水箭龟 表盘大小:894.40KB 浏览附件20958 点击展开...
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