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米环8P表盘 宝可梦对战(步数变化)

海时空

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说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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表盘大小:782.79KB

小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
------------------------------------------------
动态表盘:喷火龙VS水箭龟
表盘大小:894.40KB


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附件

  • 宝可梦对战v1.0.bin
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说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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动态表盘:喷火龙VS水箭龟
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浏览附件20958好喜欢,以后运动就更积极了
 
说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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谢谢
 
说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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