苏小阳 Lv.0 社区会员 2024-08-11 #182 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 111111111
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 111111111
白氏阿七 Lv.0 社区会员 2024-08-12 #184 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 6
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 6
下雨天被淋湿 Lv.0 社区会员 2024-08-14 #185 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... ?
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... ?
玖成qwer Lv.0 社区会员 2024-08-19 #186 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 电话
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 电话
抢九空 Lv.0 社区会员 2024-09-17 #191 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
hzk0918 Lv.0 社区会员 2024-09-17 #192 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 好
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 好
伊南 Lv.0 社区会员 2024-09-17 #193 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
伊南 Lv.0 社区会员 2024-09-17 #194 海时空 说: 不错前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
海时空 说: 不错前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
久诺JN Lv.0 社区会员 2024-09-18 #195 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 666
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开... 666
真的牛 Lv.0 社区会员 2024-09-20 #196 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
中二了 Lv.0 社区会员 2024-09-24 #198 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
Sed激光 Lv.0 社区会员 2024-10-20 #200 海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...
海时空 说: 前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 浏览附件20470 表盘大小:1.6m 表盘编辑页三个自定义 1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。 2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。 3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。 4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。 【自动更换】 小火龙VS绿毛虫:步数0-999 火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999 喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999 喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999 闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999 大师球:>=步数10000 备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。 点击展开...