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米环8小程序表盘 米环8小程序 推箱子开源版v1.0 by GiveMeFive

推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


浏览附件18880

以下是开源版教程和说明(需要有一定的JSON基础):

下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

附件推箱子开源版.bin是成品15关推箱子,由于凌风不在所以还是套用了跳一跳的表盘UI - -
Hdjdjdjd
 
Выпущена версия Сокобана с открытым исходным кодом~ Я пересадил 15-уровневую версию мини-игры Сокобан, выпущенную на Mihuan 7, и превратил ее в версию с открытым исходным кодом.
В версии с открытым исходным кодом вы можете:
1. Измените изображения материалов по своему желанию.
2. Измените количество уровней и данные уровня по своему желанию.

Я надеюсь, что кому-то суждено сделать 100-уровневую версию или версию «цыпочка, ты слишком красивая» ~


浏览附件18880

Ниже приведены учебные пособия и инструкции для версии с открытым исходным кодом (требуется определенная основа JSON):

Загрузите и разархивируйте box.zip.
Отредактируйте массив json данных карты в начале images/pcob_inbin.js, чтобы редактировать данные карты. Вы можете добавлять новые уровни (добавлять новые объекты в массив JSON) или изменять существующие определения уровней.
Замените файлы материалов под изображениями, чтобы изменить пользовательский интерфейс игры.

После редактирования дважды щелкните WatchfacePackTool_64.exe, чтобы упаковать. Конкретные параметры JSON определяются следующим образом:

{
имя: "1", ---- Имя бесполезно
size: { col: 8, row: 8 }, ---- размер карты, который должен соответствовать длине элемента коллекции карт ниже, максимум — 13*13
карта: [ ---- Определение карты 0: В этой области нет контента, что относится к пустому пространству за стеной 5: Стена 10: Открытое пространство, место, где вы можете ходить 60: Где находится игрок, на карте может быть только одно значение 80: расположение ящика.
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
правильно: [ ---- относится к целевой позиции, в которую должен переместиться ящик, которая должна соответствовать количеству ящиков. Первый в верхнем левом углу равен 0, 0
{ строка: 1, столбец: 3 },
{ строка: 3, столбец: 6 },
{ строка: 4, столбец: 1},
{ строка: 6, столбец: 4 }
]

}

В приложении Sokoban версия с открытым исходным кодом .bin представляет собой готовые 15 уровней Sokoban. Поскольку Лин Фэна здесь нет, я все еще использую пользовательский интерфейс перехода к диску - -
 
推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


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以下是开源版教程和说明(需要有一定的JSON基础):

下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

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推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


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下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

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开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

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编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

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推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


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以下是开源版教程和说明(需要有一定的JSON基础):

下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

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