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米环8小程序表盘 米环8小程序 推箱子开源版v1.0 by GiveMeFive

推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


浏览附件18880

以下是开源版教程和说明(需要有一定的JSON基础):

下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

附件推箱子开源版.bin是成品15关推箱子,由于凌风不在所以还是套用了跳一跳的表盘UI - -
 
推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


浏览附件18880

以下是开源版教程和说明(需要有一定的JSON基础):

下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

附件推箱子开源版.bin是成品15关推箱子,由于凌风不在所以还是套用了跳一跳的表盘UI - -
泰裤啦!!!
 
推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


浏览附件18880

以下是开源版教程和说明(需要有一定的JSON基础):

下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

附件推箱子开源版.bin是成品15关推箱子,由于凌风不在所以还是套用了跳一跳的表盘UI - -
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推箱子開源版發布啦~移植自己米環7上發布的15關版本推箱子小遊戲,另外作成了開源版。
開源版中,你可以:
1. 隨意修改素材圖片
2. 隨意修改關卡數量,關卡數據

期待有緣人作成100關版本,或者做個雞你太美版本 ~


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以下是開源版教程和說明(需要有一定的JSON基礎):

下載並解壓box.zip
編輯images/pcob_inbin.js 開頭的mapdata json數組即可編輯地圖數據,可以新增關卡(JSON數組中添加新的對象)也可以修改已有關卡定義
替換images下面的素材文件,可以修改遊戲UI

編輯完之後雙擊WatchfacePackTool_64.exe進行打包,具體JSON參數定義如下:

{
name: "1", ---- 名稱沒啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地圖大小,需要與下面map集合的元素長度對應上最大13*13
map: [ ---- 地圖定義0: 該區域無內容,指在牆外面的空的地方5: 牆10: 空地,可以行走的地方60: 玩家所在的地方,一個地圖只能有一個80:箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移動到的目標位置,與箱子數量要對應上,左上角第一個是0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

附件推箱子開源版.bin是成品15關推箱子,由於凌風不在所以還是套用了跳一跳的錶盤UI - -
 
推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


浏览附件18880

以下是开源版教程和说明(需要有一定的JSON基础):

下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

附件推箱子开源版.bin是成品15关推箱子,由于凌风不在所以还是套用了跳一跳的表盘UI - -
大佬
 
推箱子开源版发布啦~移植自己米环7上发布的15关版本推箱子小游戏,另外作成了开源版。
开源版中,你可以:
1. 随意修改素材图片
2. 随意修改关卡数量,关卡数据

期待有缘人作成100关版本,或者做个鸡你太美版本 ~


浏览附件18880

以下是开源版教程和说明(需要有一定的JSON基础):

下载并解压box.zip
编辑 images/pcob_inbin.js 开头的mapdata json数组即可编辑地图数据,可以新增关卡(JSON数组中添加新的对象)也可以修改已有关卡定义
替换 images下面的素材文件,可以修改游戏UI

编辑完之后双击WatchfacePackTool_64.exe进行打包,具体JSON参数定义如下:

{
name: "1", ---- 名称 没啥用
size: { col: 8, row: 8 }, ---- 地图大小,需要与下面map集合的元素长度对应上 最大13*13
map: [ ---- 地图定义 0: 该区域无内容,指在墙外面的空的地方 5: 墙 10: 空地,可以行走的地方 60: 玩家所在的地方,一个地图只能有一个 80: 箱子所在的位置
[0, 0, 5, 5, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 10, 5, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 80, 10, 80, 10, 5],
[5, 10, 10, 80, 60, 5, 5, 5],
[5, 5, 5, 5, 80, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 10, 5, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 5, 5, 0, 0]
],
correct: [ ---- 指的箱子需要移动到的目标位置,与箱子数量要对应上,左上角第一个是 0,0
{ row: 1, col: 3 },
{ row: 3, col: 6 },
{ row: 4, col: 1 },
{ row: 6, col: 4 }
]

}

附件推箱子开源版.bin是成品15关推箱子,由于凌风不在所以还是套用了跳一跳的表盘UI - -
到底怎么用啊,也没人给说一下,好烦
 

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