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米环7表盘 精灵宝可梦:小火龙、杰尼龟、妙蛙种子、皮卡丘

小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



浏览附件17872

-------------------------------------------------
妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



浏览附件17874

----------------------------------------------
杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


浏览附件17876

----------------------------------------------
精灵宝可梦v0.3随机
占用空间:5.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,只保留默认状态。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。


浏览附件17908

----------------------------------------------
皮卡丘v0.6
占用空间:3.1m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认):默认。
皮卡丘(跳跃攻击):随机出现。
皮卡丘(吼叫):心率>100或运动时,步数没有完成目标数。
皮卡丘(打雷):心率>100或运动时,步数完成目标数。


浏览附件17905
6
 
小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



浏览附件17872

-------------------------------------------------
妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



浏览附件17874

----------------------------------------------
杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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精灵宝可梦v0.3随机
占用空间:5.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,只保留默认状态。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。


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皮卡丘v0.6
占用空间:3.1m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认):默认。
皮卡丘(跳跃攻击):随机出现。
皮卡丘(吼叫):心率>100或运动时,步数没有完成目标数。
皮卡丘(打雷):心率>100或运动时,步数完成目标数。


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小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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精灵宝可梦v0.3随机
占用空间:5.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,只保留默认状态。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。


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皮卡丘v0.6
占用空间:3.1m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认):默认。
皮卡丘(跳跃攻击):随机出现。
皮卡丘(吼叫):心率>100或运动时,步数没有完成目标数。
皮卡丘(打雷):心率>100或运动时,步数完成目标数。


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小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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精灵宝可梦v0.3随机
占用空间:5.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,只保留默认状态。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。


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皮卡丘v0.6
占用空间:3.1m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认):默认。
皮卡丘(跳跃攻击):随机出现。
皮卡丘(吼叫):心率>100或运动时,步数没有完成目标数。
皮卡丘(打雷):心率>100或运动时,步数完成目标数。


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感谢
 
小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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精灵宝可梦v0.3随机
占用空间:5.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,只保留默认状态。
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皮卡丘v0.6
占用空间:3.1m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认):默认。
皮卡丘(跳跃攻击):随机出现。
皮卡丘(吼叫):心率>100或运动时,步数没有完成目标数。
皮卡丘(打雷):心率>100或运动时,步数完成目标数。


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tql
 

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