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米环7表盘 精灵宝可梦:小火龙、杰尼龟、妙蛙种子、皮卡丘

小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



浏览附件17872

-------------------------------------------------
妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


浏览附件17876

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精灵宝可梦v1.0
占用空间:6.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。

【5.22更新内容】
表盘编辑页,新增6个功能自定义
1.背景选择,默认自动,更换白天晚上。
2.整点提醒,默认开启。
3.心率变化,默认自动。
4.运动变化,默认自动。
5.息屏时间,默认开启。
6.宝可梦选择,默认随机。
点击宝可梦有动作(妙蛙草和妙蛙花没动作)。


浏览附件17908

----------------------------------------------
皮卡丘v1.0
占用空间:2.2m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认)/皮卡丘(跳跃攻击)/皮卡丘(吼叫)/皮卡丘(打雷)。
【5.22更新内容】
表盘编辑页,新增6个功能自定义


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好看
 
小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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精灵宝可梦v1.0
占用空间:6.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。

【5.22更新内容】
表盘编辑页,新增6个功能自定义
1.背景选择,默认自动,更换白天晚上。
2.整点提醒,默认开启。
3.心率变化,默认自动。
4.运动变化,默认自动。
5.息屏时间,默认开启。
6.宝可梦选择,默认随机。
点击宝可梦有动作(妙蛙草和妙蛙花没动作)。


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皮卡丘v1.0
占用空间:2.2m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认)/皮卡丘(跳跃攻击)/皮卡丘(吼叫)/皮卡丘(打雷)。
【5.22更新内容】
表盘编辑页,新增6个功能自定义


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🙂
 
小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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精灵宝可梦v1.0
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随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。

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1.背景选择,默认自动,更换白天晚上。
2.整点提醒,默认开启。
3.心率变化,默认自动。
4.运动变化,默认自动。
5.息屏时间,默认开启。
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点击宝可梦有动作(妙蛙草和妙蛙花没动作)。


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皮卡丘v1.0
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不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
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小火龙进化版
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1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
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1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
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妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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精灵宝可梦v1.0
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随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。
1.每次应用随机出现。
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【5.22更新内容】
表盘编辑页,新增6个功能自定义
1.背景选择,默认自动,更换白天晚上。
2.整点提醒,默认开启。
3.心率变化,默认自动。
4.运动变化,默认自动。
5.息屏时间,默认开启。
6.宝可梦选择,默认随机。
点击宝可梦有动作(妙蛙草和妙蛙花没动作)。


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皮卡丘v1.0
占用空间:2.2m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认)/皮卡丘(跳跃攻击)/皮卡丘(吼叫)/皮卡丘(打雷)。
【5.22更新内容】
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小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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占用空间:6.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。

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1.背景选择,默认自动,更换白天晚上。
2.整点提醒,默认开启。
3.心率变化,默认自动。
4.运动变化,默认自动。
5.息屏时间,默认开启。
6.宝可梦选择,默认随机。
点击宝可梦有动作(妙蛙草和妙蛙花没动作)。


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皮卡丘v1.0
占用空间:2.2m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认)/皮卡丘(跳跃攻击)/皮卡丘(吼叫)/皮卡丘(打雷)。
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小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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占用空间:6.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。

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1.背景选择,默认自动,更换白天晚上。
2.整点提醒,默认开启。
3.心率变化,默认自动。
4.运动变化,默认自动。
5.息屏时间,默认开启。
6.宝可梦选择,默认随机。
点击宝可梦有动作(妙蛙草和妙蛙花没动作)。


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皮卡丘v1.0
占用空间:2.2m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
皮卡丘(默认)/皮卡丘(跳跃攻击)/皮卡丘(吼叫)/皮卡丘(打雷)。
【5.22更新内容】
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小火龙进化版
占用空间:3.8m
1.点击小火龙减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
蛋:步数0-499。
小火龙(吼叫):步数>=500。
火恐龙(吼叫):一半目标。
喷火龙(吼叫):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
绿毛虫(攻击):步数>=500。
化石翼龙(默认):一半目标。
耿鬼(吼叫):完成目标时。



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妙蛙种子进化版
占用空间:2.3m
1.点击妙蛙种子减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
妙蛙种子(吼叫):步数<1/2目标,分钟<30。
妙蛙种子(攻击):步数<1/2目标,分钟>=30。
妙蛙草(默认):步数>=1/2目标。
妙蛙花(默认):完成目标。
3.心率>100或者运动时:
巴大蝶(默认):步数<1/2目标。
闪电鸟(默认):步数>=1/2目标。



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杰尼龟进化版
占用空间:3.0m
1.点击杰尼龟减少亮度,点击时间增加亮度。
2.默认状态:根据步数目标变化。
杰尼龟(吼叫):步数<1/2目标。
卡咪龟(吼叫):步数>=1/2目标。
水箭龟(吼叫):完成目标,分钟<30。
水箭龟(攻击):完成目标,分钟>=30。
3.心率>100或者运动时:
大针蜂(默认):步数<1/2目标。
暴鲤龙(攻击):步数>=1/2目标。


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占用空间:6.5m
随机出现小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。
1.每次应用随机出现。
2.第二天自动随机出现。

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1.背景选择,默认自动,更换白天晚上。
2.整点提醒,默认开启。
3.心率变化,默认自动。
4.运动变化,默认自动。
5.息屏时间,默认开启。
6.宝可梦选择,默认随机。
点击宝可梦有动作(妙蛙草和妙蛙花没动作)。


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皮卡丘v1.0
占用空间:2.2m
不进化版,只有皮卡丘。4个动画自动切换。
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