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米环7小程序表盘 小米手环7 活力指标联动 电子宠物表盘 (更新22.7.16_1.2水箭龟版)

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22.7.10更新1.2beta版
覆盖安装保留用户数据!
更新日志:

1.缩小一半表盘体积
2.变更为每天2000步=1食物(最多4个)
3.变更为每天500步=1经验
#隔天步数或食物成负数bug已修复,请更新1.2紧急修复版本!




tips:
1.本次发布版本为测试版本,可能包含严重BUG!请及时反馈,谢谢你的支持!
2.作者GiveMeFive,美工NEORUAA
3.累计30000步才能孵蛋!快给我去跑步,经验(Exp)来源为训练、PAI和每日步数
4.孵出来以后,表盘界面单击它为交互,双击它进入宠物菜单
5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
发布版不提供!
6.游戏进度快慢由玩家每日 活力指标* 决定
7.公测贴将在小宠物发布正式版后删除!同种宠物版本更新不影响用户数据!
8.每日食物和经验在次日结算
9.努力值分配后将在进化中体现,不是直接加到属性上的!!!大佬6
 
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22.7.10更新1.2beta版
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更新日志:

1.缩小一半表盘体积
2.变更为每天2000步=1食物(最多4个)
3.变更为每天500步=1经验
#隔天步数或食物成负数bug已修复,请更新1.2紧急修复版本!




tips:
1.本次发布版本为测试版本,可能包含严重BUG!请及时反馈,谢谢你的支持!
2.作者GiveMeFive,美工NEORUAA
3.累计30000步才能孵蛋!快给我去跑步,经验(Exp)来源为训练、PAI和每日步数
4.孵出来以后,表盘界面单击它为交互,双击它进入宠物菜单
5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
发布版不提供!
6.游戏进度快慢由玩家每日 活力指标* 决定
7.公测贴将在小宠物发布正式版后删除!同种宠物版本更新不影响用户数据!
8.每日食物和经验在次日结算
9.努力值分配后将在进化中体现,不是直接加到属性上的!!!
 
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1.缩小一半表盘体积
2.变更为每天2000步=1食物(最多4个)
3.变更为每天500步=1经验
#隔天步数或食物成负数bug已修复,请更新1.2紧急修复版本!




tips:
1.本次发布版本为测试版本,可能包含严重BUG!请及时反馈,谢谢你的支持!
2.作者GiveMeFive,美工NEORUAA
3.累计30000步才能孵蛋!快给我去跑步,经验(Exp)来源为训练、PAI和每日步数
4.孵出来以后,表盘界面单击它为交互,双击它进入宠物菜单
5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
发布版不提供!
6.游戏进度快慢由玩家每日 活力指标* 决定
7.公测贴将在小宠物发布正式版后删除!同种宠物版本更新不影响用户数据!
8.每日食物和经验在次日结算
9.努力值分配后将在进化中体现,不是直接加到属性上的!!!
大佬太牛了吧!!!!!
 
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2.变更为每天2000步=1食物(最多4个)
3.变更为每天500步=1经验
#隔天步数或食物成负数bug已修复,请更新1.2紧急修复版本!




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2.作者GiveMeFive,美工NEORUAA
3.累计30000步才能孵蛋!快给我去跑步,经验(Exp)来源为训练、PAI和每日步数
4.孵出来以后,表盘界面单击它为交互,双击它进入宠物菜单
5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
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6.游戏进度快慢由玩家每日 活力指标* 决定
7.公测贴将在小宠物发布正式版后删除!同种宠物版本更新不影响用户数据!
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9.努力值分配后将在进化中体现,不是直接加到属性上的!!!
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Tolong dicatat!
Materi sumber daya ini berasal dari Internet dan hanya untuk referensi pembelajaran. Harap hapus dalam waktu 24 jam setelah mengunduh!

pratinjau video






22.7.10 memperbarui versi 1.2beta
Timpa instalasi mempertahankan data pengguna!
Catatan perubahan:

1. Kurangi volume tombol hingga setengahnya
2. Ubah ke 2000 langkah per hari = 1 makanan (hingga 4)
3. Ubah ke 500 langkah per hari = 1 pengalaman
#Bug dari jumlah langkah atau makanan negatif di hari berikutnya telah diperbaiki, harap perbarui versi perbaikan darurat 1.2!




kiat:
1. Rilis ini adalah versi percobaan, yang mungkin mengandung bug serius! Tolong beri umpan balik tepat waktu, terima kasih atas dukungan Anda!
2. Penulis GiveMeFive, artis NEORUAA
3. Kumpulkan 30.000 langkah untuk menetaskan telur! Beri saya lari, sumber pengalaman (Exp) adalah pelatihan, PAI, dan langkah harian
4. Setelah menetas, klik pada antarmuka dial untuk berinteraksi, klik dua kali untuk masuk ke menu hewan peliharaan
5. Tombol "Potong Hari" di video digunakan untuk mensimulasikan perubahan tanggal dalam kehidupan nyata untuk debugging.
Ini tidak tersedia dalam versi rilis!
6. Kecepatan progres game ditentukan oleh indeks vitalitas harian pemain*
7. Posting beta publik ini akan dihapus setelah Pokémon versi resmi dirilis! Pembaruan versi hewan peliharaan yang sama tidak memengaruhi data pengguna!
8. Makanan dan pengalaman harian akan diselesaikan pada hari berikutnya
9. Setelah nilai upaya dialokasikan, itu akan tercermin dalam evolusi, tidak langsung ditambahkan ke atribut! ! !
 
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5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
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Este material de recursos proviene de Internet y es solo para referencia de aprendizaje. ¡Elimínelo dentro de las 24 horas posteriores a la descarga!

vista previa de vídeo






22.7.10 actualización versión 1.2beta
¡La instalación de sobrescritura conserva los datos del usuario!
Registro de cambios:

1. Reducir el volumen del dial a la mitad
2. Cambiar a 2000 pasos por día = 1 comida (hasta 4)
3. Cambiar a 500 pasos por día = 1 experiencia
#Se solucionó el error del número negativo de pasos o alimentos al día siguiente, ¡actualice la versión de reparación de emergencia 1.2!




consejos:
1. ¡ Esta versión es una versión de prueba, que puede contener errores graves! Por favor envíe sus comentarios a tiempo, ¡gracias por su apoyo!
2. Autor GiveMeFive, artista NEORUAA
3. ¡ Acumula 30.000 pasos para incubar huevos! Dame una carrera, la fuente de experiencia (Exp) es el entrenamiento, el PAI y los pasos diarios
4. Después de la eclosión, haga clic en la interfaz de marcación para interactuar, haga doble clic para ingresar al menú de mascotas
5. El botón "Day Cut" en el video se usa para simular el cambio de fecha en la vida real para la depuración. ¡
No está disponible en la versión de lanzamiento!
6. La velocidad del progreso del juego está determinada por el índice de vitalidad diario del jugador*
7. ¡ Esta publicación beta pública se eliminará después de que se lance la versión oficial de Pokémon! ¡La actualización de la misma versión de mascota no afecta los datos del usuario!
8. La comida diaria y la experiencia se liquidarán al día siguiente.
9. Después de asignar el valor del esfuerzo, se reflejará en la evolución, ¡no se agregará directamente al atributo! ! !
Muy bien
 

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