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米环7小程序表盘 小米手环7 活力指标联动 电子宠物表盘 (更新22.7.16_1.2水箭龟版)

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22.7.10更新1.2beta版
覆盖安装保留用户数据!
更新日志:

1.缩小一半表盘体积
2.变更为每天2000步=1食物(最多4个)
3.变更为每天500步=1经验
#隔天步数或食物成负数bug已修复,请更新1.2紧急修复版本!




tips:
1.本次发布版本为测试版本,可能包含严重BUG!请及时反馈,谢谢你的支持!
2.作者GiveMeFive,美工NEORUAA
3.累计30000步才能孵蛋!快给我去跑步,经验(Exp)来源为训练、PAI和每日步数
4.孵出来以后,表盘界面单击它为交互,双击它进入宠物菜单
5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
发布版不提供!
6.游戏进度快慢由玩家每日 活力指标* 决定
7.公测贴将在小宠物发布正式版后删除!同种宠物版本更新不影响用户数据!
8.每日食物和经验在次日结算
9.努力值分配后将在进化中体现,不是直接加到属性上的!!!
大佬6666
 
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1.缩小一半表盘体积
2.变更为每天2000步=1食物(最多4个)
3.变更为每天500步=1经验
#隔天步数或食物成负数bug已修复,请更新1.2紧急修复版本!




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1.本次发布版本为测试版本,可能包含严重BUG!请及时反馈,谢谢你的支持!
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3.累计30000步才能孵蛋!快给我去跑步,经验(Exp)来源为训练、PAI和每日步数
4.孵出来以后,表盘界面单击它为交互,双击它进入宠物菜单
5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
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6.游戏进度快慢由玩家每日 活力指标* 决定
7.公测贴将在小宠物发布正式版后删除!同种宠物版本更新不影响用户数据!
8.每日食物和经验在次日结算
9.努力值分配后将在进化中体现,不是直接加到属性上的!!!
6
 
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1.缩小一半表盘体积
2.变更为每天2000步=1食物(最多4个)
3.变更为每天500步=1经验
#隔天步数或食物成负数bug已修复,请更新1.2紧急修复版本!




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1.本次发布版本为测试版本,可能包含严重BUG!请及时反馈,谢谢你的支持!
2.作者GiveMeFive,美工NEORUAA
3.累计30000步才能孵蛋!快给我去跑步,经验(Exp)来源为训练、PAI和每日步数
4.孵出来以后,表盘界面单击它为交互,双击它进入宠物菜单
5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
发布版不提供!
6.游戏进度快慢由玩家每日 活力指标* 决定
7.公测贴将在小宠物发布正式版后删除!同种宠物版本更新不影响用户数据!
8.每日食物和经验在次日结算
9.努力值分配后将在进化中体现,不是直接加到属性上的!!!


太厲害了 謝謝
 
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2.变更为每天2000步=1食物(最多4个)
3.变更为每天500步=1经验
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1.本次发布版本为测试版本,可能包含严重BUG!请及时反馈,谢谢你的支持!
2.作者GiveMeFive,美工NEORUAA
3.累计30000步才能孵蛋!快给我去跑步,经验(Exp)来源为训练、PAI和每日步数
4.孵出来以后,表盘界面单击它为交互,双击它进入宠物菜单
5.视频中"日切"按钮用来模拟现实生活日期变更以调试,
发布版不提供!
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7.公测贴将在小宠物发布正式版后删除!同种宠物版本更新不影响用户数据!
8.每日食物和经验在次日结算
9.努力值分配后将在进化中体现,不是直接加到属性上的!!!
太强了
 
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大佬真的6
 
[ADJUNTAR=completo]13307[/ADJUNTAR]

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¡Este material de recursos proviene de Internet y es solo para referencia de arendizaje. Elimínelo Dentro de las 24 horas posteriores a la descarga!

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22.7.10 Actualización 1.2beta
¡ ¡La instalación de sobreescritura conserva los datos del usuario!
Registro de cambios:

1. Reducir el tamaño de la esfera a la mitad
2. Cambiado a 2000 pasos por día = 1 comida (hasta 4)
3. Cambiar a 500 pasos por día = 1 experiencia
#Se solucionó el error de que la cantidad de pasos o la comida es negativa al día siguiente, ¡actualice la versión de reparación de emergencia 1.2!




puntas:
1. ¡Esta versión de lanzamiento es una versión beta y puede contener errores graves! Por favor envíe sus comentarios a tiempo, ¡gracias por su apoyo!
2. Autor GiveMeFive, artista NEORUAA
3. ¡Acumula 30.000 pasos para incubar huevos! Dame una carrera, las fuentes de experiencia (Exp) son entrenamiento, PAI y pasos diarios
4. Después de la eclosión, haga clic en la interfaz de marcación para interactuar y haga doble clic para ingresar al menú de mascotas
5. El botón "Day Cut" en el video se usa para simular cambios de fecha de la vida real para la depuración,
¡ no disponible en la versión de lanzamiento!
6. La velocidad del progreso del juego está determinada por el indicador de vitalidad diaria del jugador*
7. ¡ ¡ Esta publicación beta pública se eliminará después de que se lance la versión oficial de Pokémon! ¡La misma actualización de la versión para mascotas no afecta los datos del usuario!
8. La comida diaria y la experiencia se liquidan al día siguiente.
9. La distribución del valor del esfuerzo se reflejará en la evolución, ¡ no se agregará directamente a los atributos! ! !

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22.7.10 Actualización 1.2beta
¡La instalación de sobrescritura conserva los datos del usuario!
Registro de cambios:

1. Reducir el tamaño de la esfera a la mitad
2. Cambiado a 2000 pasos por día = 1 comida (hasta 4)
3. Cambiar a 500 pasos por día = 1 experiencia
#Se solucionó el error de que la cantidad de pasos o la comida es negativa al día siguiente, ¡actualice la versión de reparación de emergencia 1.2!




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3. ¡Acumula 30.000 pasos para incubar huevos! Dame una carrera, las fuentes de experiencia (Exp) son entrenamiento, PAI y pasos diarios
4. Después de la eclosión, haga clic en la interfaz de marcación para interactuar y haga doble clic para ingresar al menú de mascotas
5. El botón "Day Cut" en el video se usa para simular cambios de fecha de la vida real para la depuración,
¡no disponible en la versión de lanzamiento!
6. La velocidad del progreso del juego está determinada por el indicador de vitalidad diaria del jugador*
7. ¡ Esta publicación beta pública se eliminará después de que se lance la versión oficial de Pokémon! ¡La misma actualización de la versión para mascotas no afecta los datos del usuario!
8. La comida diaria y la experiencia se liquidan al día siguiente .
9. La distribución del valor del esfuerzo se reflejará en la evolución, ¡no se agregará directamente a los atributos! ! !
S.M!
 

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