春风何时来 Lv.0 社区会员 2025-03-22 #22 Dlmos火烧云 说: 正如标题所见,拉姆历险记再次更新!此次更新主要更新了: 将原拉姆图像替换 把原先一小时减少一格饥饿修改为每四个小时减少一格饥饿,存活率大大增加 另外,如果拉姆不幸死亡,那么便很轻易就能将其复活,复活条件已降到最低 丰富了语言库 点击史莱姆可以刷出彩蛋哦 本文件是开源状态,用户可以自行修改,我只是将一些内容修改,以此来帮助那些并不了解编程的用户,如果有bug请回复此帖!!! 点击展开...
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吴羿霏 Lv.0 社区会员 星期六,15:32 #23 Dlmos火烧云 说: 正如标题所见,拉姆历险记再次更新!此次更新主要更新了: 将原拉姆图像替换 把原先一小时减少一格饥饿修改为每四个小时减少一格饥饿,存活率大大增加 另外,如果拉姆不幸死亡,那么便很轻易就能将其复活,复活条件已降到最低 丰富了语言库 点击史莱姆可以刷出彩蛋哦 本文件是开源状态,用户可以自行修改,我只是将一些内容修改,以此来帮助那些并不了解编程的用户,如果有bug请回复此帖!!! 点击展开...
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吴羿霏 Lv.0 社区会员 星期六,15:34 #24 Dlmos火烧云 说: 正如标题所见,拉姆历险记再次更新!此次更新主要更新了: 将原拉姆图像替换 把原先一小时减少一格饥饿修改为每四个小时减少一格饥饿,存活率大大增加 另外,如果拉姆不幸死亡,那么便很轻易就能将其复活,复活条件已降到最低 丰富了语言库 点击史莱姆可以刷出彩蛋哦 本文件是开源状态,用户可以自行修改,我只是将一些内容修改,以此来帮助那些并不了解编程的用户,如果有bug请回复此帖!!! 点击展开...
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白羽羽 Lv.0 社区会员 星期六,23:54 #26 Dlmos火烧云 说: 正如标题所见,拉姆历险记再次更新!此次更新主要更新了: 将原拉姆图像替换 把原先一小时减少一格饥饿修改为每四个小时减少一格饥饿,存活率大大增加 另外,如果拉姆不幸死亡,那么便很轻易就能将其复活,复活条件已降到最低 丰富了语言库 点击史莱姆可以刷出彩蛋哦 本文件是开源状态,用户可以自行修改,我只是将一些内容修改,以此来帮助那些并不了解编程的用户,如果有bug请回复此帖!!! 点击展开...
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