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米环9小程序表盘 Lua表盘 植物大战僵尸 优化选择植物

看到许多人和我一样,玩这个小游戏的时候选择植物不灵敏( )

于是优化了一下卡槽,放出来供大家使用
已实机测试可用
玩之前关闭勿扰模式清除通知,不要进入项链模式
图片就不放出来了,自行测试

原作者
@zhaoyutiandc
(米环8pro)

移植
@xinghengCN

注意:
杀死10只僵尸会触发植物强化
1. sun++ : 向日葵产出增加
2. bullet++ : 豌豆伤害和樱桃伤害增加
3. wallnut++ : 坚果生命值增加
卡槽是可以滑动的
重启是内存的问题,无法解决
 
看到许多人和我一样,玩这个小游戏的时候选择植物不灵敏( )

于是优化了一下卡槽,放出来供大家使用
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玩之前关闭勿扰模式清除通知,不要进入项链模式
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杀死10只僵尸会触发植物强化
1. sun++ : 向日葵产出增加
2. bullet++ : 豌豆伤害和樱桃伤害增加
3. wallnut++ : 坚果生命值增加
卡槽是可以滑动的
重启是内存的问题,无法解决
 
看到许多人和我一样,玩这个小游戏的时候选择植物不灵敏( )

于是优化了一下卡槽,放出来供大家使用
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杀死10只僵尸会触发植物强化
1. sun++ : 向日葵产出增加
2. bullet++ : 豌豆伤害和樱桃伤害增加
3. wallnut++ : 坚果生命值增加
卡槽是可以滑动的
重启是内存的问题,无法解决
😃
 
看到许多人和我一样,玩这个小游戏的时候选择植物不灵敏( )

于是优化了一下卡槽,放出来供大家使用
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杀死10只僵尸会触发植物强化
1. sun++ : 向日葵产出增加
2. bullet++ : 豌豆伤害和樱桃伤害增加
3. wallnut++ : 坚果生命值增加
卡槽是可以滑动的
重启是内存的问题,无法解决
 
看到许多人和我一样,玩这个小游戏的时候选择植物不灵敏( )

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2. bullet++ : 豌豆伤害和樱桃伤害增加
3. wallnut++ : 坚果生命值增加
卡槽是可以滑动的
重启是内存的问题,无法解决
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1. sun++ : 向日葵产出增加
2. bullet++ : 豌豆伤害和樱桃伤害增加
3. wallnut++ : 坚果生命值增加
卡槽是可以滑动的
重启是内存的问题,无法解决
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杀死10只僵尸会触发植物强化
1. sun++ : 向日葵产出增加
2. bullet++ : 豌豆伤害和樱桃伤害增加
3. wallnut++ : 坚果生命值增加
卡槽是可以滑动的
重启是内存的问题,无法解决
 
看到许多人和我一样,玩这个小游戏的时候选择植物不灵敏( )

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1. sun++ : 向日葵产出增加
2. bullet++ : 豌豆伤害和樱桃伤害增加
3. wallnut++ : 坚果生命值增加
卡槽是可以滑动的
重启是内存的问题,无法解决
 
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1. sun++ : 向日葵产出增加
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看见了
 
看到许多人和我一样,玩这个小游戏的时候选择植物不灵敏( )

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