重要!!: 该项目正处于在开发状态,正式发布时间未知(demo已上传),请不要有太大期望,避免与预想相差太多.此工具只是基于@GiveMeFive 的打包工具的UI,并不是具有独立打包能力. 请注意!!使用第三方表盘是有风险的,使用此工具产生的后果如手环损坏,作者不承担任何责任
起因:easyface的最新版本导致多名表盘开发者手环变砖。
easyface有许多缺点:选择图片麻烦,报错莫名其妙,预览效果差......
这里也不是说easyface不行,只是用起来有一点点麻烦。
这个项目也只是作者(初中)的试水,所以真的不要有太大期望 <(_ _)>
本项目基于 easyX,语言:c++,UI框架:ER(作者自己写的UI框架,bug多很正常)
开发日志:
2023.9.23(以前)完成从ERCJ 2D游戏框架(作者自制)爆改成ER-UI框架,实现基础UI功能,线程管理,渲染缓冲区直接写入
2023.9.23 完成渲染器部分(作者自制),支持无极放大缩小表盘,拖动控件,单击选中控件,自由拖动表盘
2023.9.25 支持通过windows选择文件器选择文件,可以看到文件预览,包括图片预览图,快速选择图片
2023.9.27 完成数字左,右,中对齐,可通过快捷键调整图层,优化调整某篇功能 ,已上传demo版本,只有基础功能,编辑功能不完善,只能显示图片,数字,图片列表三个组件
2023.9.28 完成图片列表数据源选择,通过快捷键选择
2023.9.29 完成基础功能,可以制作简单的图片加数字表盘,但是仍建议在打包之前人工看一眼json文件,以防发抽,希望能发聩bug
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