问题原因分析:
在
b403.json
的最后一个对话中,分支条件
"branch": {"choices":[1,1,0],"toChapter":27}
要求玩家必须按顺序选择 选项1 → 选项1 → 选项0 才能跳转到第27章。若无法跳转,可能是以下原因导致:
1. 玩家选项记录不匹配
- 关键代码:
detail.ux
中的分支判断逻辑:
JavaScript:
if (JSON.stringify(this.choice) === JSON.stringify(branch.choices)) { ... }
- 问题:
this.choice
数组未正确记录玩家的选择顺序。例如:
- 玩家实际选择的顺序不是
[1,1,0]
。
- 之前的选项场景未正确调用
selectChoice
方法,导致 this.choice
未被更新。
2.选项索引未正确记录
- 关键代码:
selectChoice
方法:
JavaScript:
selectChoice(choiceIndex) { this.choice.push(choiceIndex); // 记录选项
// ...
}
- 问题:
- 如果之前的选项场景中存在 未调用此方法 的选项(如直接跳转场景),
this.choice
会缺少对应索引。
- 如果
this.choice
被意外清空(如场景切换时未保留),会导致条件判断失败。
3. 分支条件配置错误
- 问题:
b403.json
中的 branch.choices
配置可能与实际选项顺序不一致。例如:
- 实际需要玩家选择的其他条件未在
choices
数组中体现。
toChapter: 27
对应的章节数据(b404.json
)未正确导入或存在逻辑错误。
解决方案:
- 检查玩家选项路径
- 在关键选项场景中,确认每个选项都正确调用
selectChoice
方法。
- 在控制台打印
this.choice
的值,验证其是否与 [1,1,0]
匹配。
- 维护
this.choice
数组
- 在场景切换时保留
this.choice
数据,避免意外清空。
- 如果选项路径跨多个章节,需在存档/读档时正确序列化
this.choice
。
- 验证分支配置
- 确保
b404.json
存在且已正确导入到 detail.ux
的 loadData
方法中:
JavaScript:
case 27: this.gameData.scenes = b404; // 确保 b404 已导入
break;
总结: 问题最可能源于玩家选项记录 (
this.choice
) 与分支条件不匹配,或分支配置未正确指向目标章节。通过调试选项记录和章节加载逻辑,可以解决此问题。