更新内容如下:
1.开放回收商店(可选每次回收数量
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.探险开放琉璃平原(适合1~30级)优化概率
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复核心回血异常bug
4.其他bug若干
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录
4.史莱姆核心强化
更新优先级为:↑序号4.2.3.1.
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
1.开放回收商店(可选每次回收数量
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.探险开放琉璃平原(适合1~30级)优化概率
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复核心回血异常bug
4.其他bug若干
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录
4.史莱姆核心强化
更新优先级为:↑序号4.2.3.1.
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
最后编辑: