背对疾风吧 Lv.8 🔥创作者 社区会员 米坛社区百万注册纪念勋章 米坛社区五周年纪念勋章 作者大佬 2024-03-11 #2 这是我的写法,我写闪屏页最主要的原因是,我把读取游戏配置和记录的数据抽离出来了,放在闪屏页(或者App的onCreate生命周期里),这样之后的页面可以直接用这些全局化的数据,上面两张图分别是我闪屏页和App的代码
这是我的写法,我写闪屏页最主要的原因是,我把读取游戏配置和记录的数据抽离出来了,放在闪屏页(或者App的onCreate生命周期里),这样之后的页面可以直接用这些全局化的数据,上面两张图分别是我闪屏页和App的代码
munkun Lv.0 社区会员 米坛社区五周年纪念勋章 2024-03-13 #3 背对疾风吧 说: 浏览附件24455 浏览附件24456 这是我的写法,我写闪屏页最主要的原因是,我把读取游戏配置和记录的数据抽离出来了,放在闪屏页(或者App的onCreate生命周期里),这样之后的页面可以直接用这些全局化的数据,上面两张图分别是我闪屏页和App的代码 点击展开... 感谢大佬
背对疾风吧 说: 浏览附件24455 浏览附件24456 这是我的写法,我写闪屏页最主要的原因是,我把读取游戏配置和记录的数据抽离出来了,放在闪屏页(或者App的onCreate生命周期里),这样之后的页面可以直接用这些全局化的数据,上面两张图分别是我闪屏页和App的代码 点击展开... 感谢大佬
munkun Lv.0 社区会员 米坛社区五周年纪念勋章 2024-03-13 #4 背对疾风吧 说: 浏览附件24455 浏览附件24456 这是我的写法,我写闪屏页最主要的原因是,我把读取游戏配置和记录的数据抽离出来了,放在闪屏页(或者App的onCreate生命周期里),这样之后的页面可以直接用这些全局化的数据,上面两张图分别是我闪屏页和App的代码 点击展开... 大佬,您是用什么软件写的代码,我都是用MT资源管理器改的
背对疾风吧 说: 浏览附件24455 浏览附件24456 这是我的写法,我写闪屏页最主要的原因是,我把读取游戏配置和记录的数据抽离出来了,放在闪屏页(或者App的onCreate生命周期里),这样之后的页面可以直接用这些全局化的数据,上面两张图分别是我闪屏页和App的代码 点击展开... 大佬,您是用什么软件写的代码,我都是用MT资源管理器改的
背对疾风吧 Lv.8 🔥创作者 社区会员 米坛社区百万注册纪念勋章 米坛社区五周年纪念勋章 作者大佬 2024-03-14 #5 munkun 说: 大佬,您是用什么软件写的代码,我都是用MT资源管理器改的 点击展开... 当然是官方IDE了,你要是修改软件的人,那你看我这个这个回复是没太大意义的,你解包看到的是编译后的代码