更新内容如下:
!!!!!!!!!!!重要提示更新后只会继承1%等级10%金币!!!!!!!!
1.开放回收商店(价格调整
2.核心强化。增加体力恢复。(根据等级恢复体力删除)
3.删除数据异常重置,增加最强版本降级防护
4.优化普通商店价格(金币降价166)
6.新手保护期,老玩家福利期
7.地图(更新地点更新事件5.25)现在红石堡也有一定危险。
8.神庙开放
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常
4.修复魔晶掉落bug
5.修复暴食技能bug
下版本可能会更新:
1.ui更新
更新优先级为:↑序号
其他:
1.有更新礼包。(赠送魔晶10个)
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
2.即将停更
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:
1.开放回收商店(价格调整
2.核心强化。增加体力恢复。(根据等级恢复体力删除)
3.优化数据检测异常。
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
6.新手保护期,老玩家福利期
7.地图(更新地点更新事件5.25)现在红石堡也有一定危险。
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常
4.修复魔晶掉落bug
5.修复暴食技能bug
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录
更新优先级为:↑序号
其他:
1.有更新礼包。(赠送魔晶一个)
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:
1.开放回收商店(价格调整
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.优化运行速度
6.新增新手保护期,高等级也会获得大量经验
7.探险改名为地图(探险3.0更新地点更新事件)
8.现在恶魔最低等级为200,
9.每日任务(每日签到开放)
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常
4.修复魔晶掉落bug
5.修复暴食技能bug
6.修复若干bug
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录
更新优先级为:↑序号
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:
1.开放回收商店(价格调整
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.优化运行速度
6.新增新手保护期,高等级也会获得大量经验
7.探险改名为地图(探险3.0更新地点更新事件)
8.现在恶魔最低等级为200,
9.每日任务(每日签到开放)
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常
4.修复魔晶掉落bug
5.修复暴食技能bug
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录
更新优先级为:↑序号
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:
1.开放回收商店(价格调整
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.优化运行速度
6.新增新手保护期,高等级也会获得大量经验
7.探险改名为地图(探险3.0更新地点更新事件)
8.现在恶魔最低等级为200,
9.每日任务(测试中)
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常功能
4.其他bug若干
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录
更新优先级为:↑序号
其他:
1.有更新礼包。(赠送魔晶一个)
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:
1.开放回收商店(价格调整
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.优化运行速度
6.新增新手保护期,高等级也会获得大量经验
7.探险改名为地图(探险3.0更新地点更新事件)
8.现在恶魔最低等级为200,
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常功能
4.其他bug若干
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录
更新优先级为:↑序号
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
版本内容更新如下:
1.商店。价格平衡
2.开放核心强化
3.职业属性优化
4.新版探险次数选择
5.增加神秘商店。每小时刷新一次,每天限购三次(那有经验药水)
其他:
1.跟新里面点击更新,获得更新礼包。
2.更新后若出现问题先去领跟新礼包,而后退出小程序,重新进再去更新里面,多点击几次开始更新修复bug。(解决大部分问题)
3.若有其他问题,请看小程序说明
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
修复BUG:
1.降级安装卡跟新礼包
温馨提示:正式版版本更新,下载测试版后无法使用正版,请酌情选择(鸣谢:淘汰郎)。
5.0版本相较于2.0版本跟新如下
1.所有UI进行更新(代表玩家致谢:淘汰郎)
2.商城和神秘商店现在有血瓶、互动、各种药剂、复活核心、生命药剂,体力药剂,体质药剂,金币交易系统(价格进行平衡,增加属性值进行平衡,增增加商品)
3.探险事件
4.史莱姆战斗系统改进(待定)
5.增加体力系统体力初始上限240.每小时恢复10,根据等级增加回复数值
6.增加经验系统
7.新版探险
更新内容如下:
1.所有史莱姆素材重构
2.神秘商店开放(加入经验药水,魔晶)
神秘商店每小时刷新,里面有包括属性药水,生命上限药水体质药水。经验药水,每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复核心回血异常bug
4.其他bug若干
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录
4.史莱姆核心强化
更新优先级为:↑序号4.2.3.1.
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:
1.所有史莱姆素材重构
2.新版探险(增加探险次数选择1-10)
3.探险事件概率优化
4.优化普通商店
5.神秘商店开放(加入经验药水,魔晶)
神秘商店每小时刷新,里面有包括属性药水,生命上限药水体质药水。经验药水,每天限购三次
6.开放史莱姆核心强化
7.修复神秘商店bug
8.删除没有复活核心的情况下降属性复活(多走走路,攒金币买复活核心)
修复BUG:
1.修复3.0.8无经验版本遗留bug
2.修复降版本bug
3.修复统计不显示生命值bug
4.其他bug若干
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录
4.史莱姆核心强化
更新优先级为:↑序号4.2.3.1.
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。