更新内容如下:
1.所有史莱姆素材重构
2.新版探险(增加探险次数选择1-10)
3.探险事件优化
4.优化普通商店
5.神秘商店开放(加入经验药水)
修复BUG:
1.修复死亡,没有复活核心。无法复活
2.修复3.0.8无经验版本遗留bug
3.修复降版本bug
4.修复统计不显示生命值bug
5.其他bug若干
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录
更新优先级为:↑序号2.3.1.
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
5.0版本相较于2.0版本跟新如下
1.所有UI进行更新(代表玩家致谢:淘汰郎)
2.商城现在有血瓶、互动、各种药剂、复活核心、生命药剂,体力药剂,体质药剂,金币交易系统(价格进行平衡,增加属性值进行平衡,增增加商品)
3.探险事件
4.史莱姆新版探险
5.增加体力系统体力初始上限240.每小时恢复10,根据核心强化与亲密度提升上限
6.增加经验系统(删除探险训练增加属性点)
1.所有史莱姆素材重构
2.新版探险(增加探险次数选择1-10)
3.探险事件优化
4.优化普通商店
5.神秘商店开放(加入经验药水)
修复BUG:
1.修复死亡,没有复活核心。无法复活
2.修复3.0.8无经验版本遗留bug
3.修复降版本bug
4.修复统计不显示生命值bug
5.其他bug若干
下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录
更新优先级为:↑序号2.3.1.
其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。
温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
5.0版本相较于2.0版本跟新如下
1.所有UI进行更新(代表玩家致谢:淘汰郎)
2.商城现在有血瓶、互动、各种药剂、复活核心、生命药剂,体力药剂,体质药剂,金币交易系统(价格进行平衡,增加属性值进行平衡,增增加商品)
3.探险事件
4.史莱姆新版探险
5.增加体力系统体力初始上限240.每小时恢复10,根据核心强化与亲密度提升上限
6.增加经验系统(删除探险训练增加属性点)